Тоглоомын компаниуд кино, телевиз хийдэг: бид улам ноцтой болж байна

Өтгөн / хар нарс соус

Эх сурвалж: Geek Movie (ID: geekimovie)

War Warcraft: Remastered Edition-ийн шилэн тоосонцорыг амталсны дараа “Цус” эцэст нь зохих мессежийг хүлээж байв.

Activision Blizzard-ийн хамтарсан ерөнхийлөгч Ник Ван Дайк Blizzard-ийн хоёр хүнд жинтэй IP, Diablo ба Overwatch нар Diablo-ийн анимэйшн хувилбарыг багтаасан өөрсдийн хүүхэлдэйн кинонуудыг хийх болно гэж зарлав. Үүнийг Netflix үйлдвэрлэж өөрийн платформ дээр гаргах болно.

“Хөөх”, “Оддын нүд”, “Том хан боргоцой” -г хэд хэдэн кино, драм болгон хувиргаарай.

Blizzard-аас бусад томоохон тоглоом үйлдвэрлэгчид кино, телевизийн үйлдвэрлэлд оролцож байсан бөгөөд одоо “тасалбараа тоглож, усаа сорих” түнш хайхаа больсон ч шинэ бизнесээ нээхэд нухацтай хандаж байна.

Today’s Өнөөдрийн нийтлэлийн гол дүр бол кино, телевизийн салбарт ур чадвараа зориулж байсан тоглоомын компаниуд юм.

Бид “хөдөлгөөнт кино, телевиз” -ийг хийхэд тэдний хийсэн хүчин чармайлт, бэрхшээлийг нарийвчлан тайлбарлаж, урьд нь сонсоогүй байж болох арын түүхүүдийн талаар ярих хэрэгтэй.

Цасан шуурга: Тоглоомын дугуйлан дахь студиуд

Blizzard-ийг тоглоомын хүрээлэлд “Blizzard Studio” гэж нэрлэдэг. “Зүрх сэтгэлээрээ CG урлаж, хөлөөрөө тоглоом тоглож байна” бүтээл бол Blizzard юм.

Цасан шуурганы тоглоом CG цуглуулга >>

Blizzard бол тоглоомын компаниудын хоёр дахь зураг авалт юм. Хэн ч түүнийг анхных гэж хэлж зүрхлэхгүй байна гэж би хэлмээр байна.

Домог ба Universal компанитай гэрээ байгуулсан “Warcraft” киноны хувилбарын тухайд зөвхөн энэрэл гэж хэлж болно …

△ 《魔兽》(2016)△ “Warcraft” (2016)

Шү Гуан энэ нь донтуулдаг зүйл биш гэж хэлээд хэдэн зургийг дахин үзье.

△ 《暗黑破坏神3》△ Diablo 3

△ 《暗黑破坏神4》预告△ “Diablo 4” чиргүүл

△ 《守望先锋》△ Хэт их цаг

Өмнөх нийтлэлд Blizzard ба Netflix-ийн Diablo төслийг хамтран бүтээсэн Ник Ван Дык “кино, телевизийг хөдөлгөх” чиглэлээр арвин туршлагатай байсан гэж дурьджээ. Энд “Луу шувууны адал явдал” нэртэй тоглоомыг дурдах хэрэгтэй.

Энэ нь NFC тоглоомын харилцааг дэмждэг анхны тоглоом юм. Тоглогчид тоглоомын тэмдэгт дээр тодорхой тэмдэгт бүхий тоглоомуудыг байрлуулж, хүүхэлдэйний дүрсийг тоглоомын машины дэлгэц рүү шилжүүлэх болно. Тоглогчийн тоглоомын архивыг мөн тоглоомон дотор хадгалах боломжтой. Байна.

Танил сонсогдож байна уу? Энэ нь зөв юм, Nintendo-ийн од бүтээгдэхүүн Amiibo бол энэ тоглоомын хоцрогдогч юм.

“Луу шувууны адал явдал” тоглоом нь 1 сая хувь зарагдсан боловч туслах тоглоомуудын борлуулалт 25 сая багц байсан ба нийт борлуулалт 500 сая доллараас давсан байна.

2015 оны 11-р сард Activision Blizzard нь өөрийн IP-ийг тохируулах кино, телевизийн компани байгуулахаа зарлав.Нэгдүгээр ажил нь Netflix дээр бүтээгдсэн 12 анги бүхий “Baby Dragon Academy” анимэйшн юм.

Никийн хэлснээр Activision Blizzard-ийн Diablo-ийн анимэйшн хувилбар нь Netflix-тэй хамтран Netflix тоглоомын дасан зохицох анимейшн болох Castlevania-тай маш ойрхон байх болно.

Энэ төрлийн бараан, харанхуй будгийн хэв маяг нь “том хан боргоцой” -той илүү нийцдэг гэж би хувьдаа боддог бөгөөд та энэ жүжгийн цаашдын дүр төрхийг харж чадна.

Ubisoft-ийн зургууд: Илүү сайн олж авах

Activision Blizzard-ыг үзсэний дараа Францын хуучин тоглоомын үйлдвэрлэгч болох Ubisoft-ийн тоглоом, дасан зохицох чадварыг үнэлдэг өөр нэг компанийн талаар ярилцъя.

Ubisoft-ийн тоглоомын сэдэв нь уран зөгнөл, гайхалтай зүйл бөгөөд ихэвчлэн түүх, цаг хугацаа, орон зайн огтлолцлыг хамардаг бөгөөд энэ нь кинонд дасан зохицоход маш тохиромжтой юм. Түүний хоёр хүнд жинтэй IP, Персийн хунтайж ба Assassin’s Creed зэрэг кинонууд дасан зохицож чаджээ.

Тэдгээрийн дотроос ханхүү, гүнжүүдээр дүүрэн байсан “Персийн хунтайж” -ийг Диснейд тооцдог бол зарим талаараа чамин дүр төрхтэй Жак Гилленхаал ханхүүг тоглодог бол нөгөө талаар түүнийг Холливудын алт үйлдвэрлэгч, “Карибын тэнгисийн дээрэмчид” продюсер бүтээжээ. Рэй Брукхаймер хяналтаа авна.

 △ 育碧游戏《波斯王子:时之刃》△ Ubisoft тоглоом “Персийн хунтайж: Харааны цаг”

△ 电影《波斯王子:时之刃》△ “Персийн хунтайж: Цоглог ир”

Гэхдээ Ubisoft-ийн “Персийн хунтайж: Харааны цаг ирснээс” бүрэн салсан нь Холливудын сайн кино болно, тоглоомын тоглогчдын зүрх сэтгэлийг туулж чадаагүй, G-ийн хятад тоглоомонд оролцоогүй гол цэг гэж хэлж болно. Диснейгээс өгсөн үл мэдэгдэх хунтайж Дастан хэмээх шинэ нэр шиг чанга байсан боловч олны анхаарлыг татаж чадаагүй юм.

Би Ханхүү Персийн сургамжтай байсан: Харааны цаг, Убисофт маш их гунигтай байсан тул эцэст нь 2011 онд Ubisoft Motion Pictures компанийхаа үйлдвэрлэлийн компанийг байгуулсан.

“” Галзуу туулай: Довтолгоо “киноны туршилт эхэлсний дараа Ubisoft тэр даруй” Ассассины бүтээл “киноны хувилбарын дасан зохицуулалтад орсон.

 △ 《疯狂的兔子:入侵》△ “Галзуу туулай: Довтолгоо”

“” Францын акул “Майкл Фассбиндерийн бүтээсэн, тоглосон Assassin’s Creed нь дэлхийн хайрцаг, гудамжны нэр хүндэд ердөө 240 сая долларын ашиг олсон.

Энэ үед “Ассассины бүтээл” киноны үргэлжлэл ойрын ирээдүйд гарах болно. “Watchdog”, “Ghost Recon”, “Far Cry”, “Cell Division” болон бусад кинонуудыг багтаасан Ubisoft-ийн кино, телевизийн бусад төслүүдийн дасан зохицуулалтууд бас орсон. Тодорхой бус хугацаагаар барь.

 △ 育碧的“游改影视”计划△ Ubisoft-ийн “Шинэтгэл кино ба телевиз” -ийн төлөвлөгөө

E3 2019 онд Ubisoft нь Netflix компанитай хамтарч “улс даяар блоклох” киноны хувилбаруудыг багтаасан тоглоомын кино, телевизийн төслүүдэд дасан зохицохоо дахин зарлажээ. Ленгалийг одоор тэмдэглэх;

Мөн домогт эрэлхийлэл: Apple +, Apple + дээр гарах боломжтой Crown-ийн найр.

“Төөрөгдөлийн зорилго: Тоглоомын найр” нь тоглоом хөгжүүлэгчдийн багийн амьдралын тухай инээдмийн кино бөгөөд 2-р сарын 7-нд нээлтээ хийсний дараа маш сайн нэр хүндтэй болсон байна. Үүнийг олж мэд.

Square Enix: CG хөдөлгөөнт дүрс дээр анхаарлаа төвлөрүүл

之外 Европын болон Америкийн тоглоомын компаниудаас гадна тоглоомын тойргийн талыг эзэлдэг Японы үйлдвэрлэгчдийн дунд тэдний нэг нь кино, телевизийн дасан зохицох чиглэлээр буюу алдарт Square Enix-т оржээ.

Square Enix ба Enix гэсэн хоёр компанийг нэгтгэхээс өмнө Square Enix тоглоомын дасан зохицох киноны зах зээлийг үзэж, Square Encyclopedia байгуулжээ.

Squarewell анхны бүтээлдээ “Эцсийн уран зөгнөл: Сэтгэлийн гүн” хэмээх анхны бүтээлдээ их хэмжээний хөрөнгө оруулалт хийсэн бөгөөд түүний CG үйлдвэрлэлийн түвшин тэр үеийн дэлхийн хамгийн шилдэг нь байсан гэдэг;

Гэсэн хэдий ч Европ, Америкийн урлагийн хэт хэв маяг, “Эцсийн уран зөгнөл” киноны тохируулгаас хазайх зэргээс шалтгаалан энэхүү кино нь Square Enix-ийн тоглолтыг зарж борлуулсан мөнгийг тоглолтыг зарахаар төлсөн бөгөөд хайрцагны оффис сэргээсэн нь баатрын үсний эффектийн өртөгтэй бараг л тэнцжээ.

 △ 2001 年《最终幻想:灵魂深处》极致的 CG 效果,在那个年代是相当震撼的2001 2001 онд гарсан “Final Fantasy: Soul Inside” киноны CG-ийн эцсийн нөлөө нь тэр үед үнэхээр цочирдомтгой байсан.

Энэ бол дөрвөлжин дугтуй нь Final Fantasy: The Soul Inside ба The Matrix анимэйшн хувилбаруудын есөн богино киноны нэгийг орхисны дараа үхсэн гэсэн үг юм.

SE-ийн бахархалтай студи Visual Works нь анх 1997 онд байгуулагдсан бөгөөд хорин жилийн турш SE тоглоомуудад зориулагдсан өндөр чанартай CG анимэйшнуудыг гаргаж ирсэн бөгөөд SE-ийн бүтээсэн тоглоомуудад CG-ийн нээлт, хаалт бүрийг гайхшруулах болно. Бараг энэ студиэс.

Visual Works CG холимог зүсэлт >>

Энэхүү бүтээл нь “Final Fantasy Emu” -ээс эхэлж, мөн “Оддын далай”, “Хүчирхийлэлд өртсөн бүс”, “Tomb Raider”, “Killer 47”, “Kingdom Heart”, дараа нь хамгийн сүүлийн үеийн “Final Fantasy Emu” ремейкүүд багтжээ. “, Энэ студи нь SE-д ихээхэн хувь нэмэр оруулсан гэж хэлж болно.

Visual Works нь зөвхөн манай компанийн эзэмшдэг хөдөлгөөнт технологийн цехүүдийг ажиллуулах үүрэгтэй төдийгүй дэлхийн хамгийн өндөр стандартад нийцүүлэн урьдчилж бичигдсэн хөдөлгөөнт дүрс, бодит цаг хугацааны үзэгдлийг үйлдвэрлэхэд тулгарч байна.

2005 оны CG хүүхэлдэйн кино “Final Fantasy 7: Advent хүүхэд” Visual Works-ийн гараас гарсан.

Гэсэн хэдий ч үйлдвэрлэлийн циклийн асуудлаас болж “Final Fantasy 15: Хааны сэлэм” -ийг зөвхөн Visual Works болон бусад 50 орчим CG компаниуд гурван бүлэгт үйлдвэрлэж чадна.

SE тоглоомууд дээр суурилсан SELive Tomb Raider, Hitman 47 зэрэг киног Фокс, Парамаунт, Уорнер нар байгуулагдсан кино компаниуд үйлдвэрлэжээ.

SE нь “дэлхийн кино, зугаа цэнгэлийн удирдагч” Диснейтэй гүнзгий харилцаатай байдаг. 20 жилийн өмнө Диснейтэй хамтран тоглож байсан Kingdom Hearts нь SE болон Disney Interactive-ийн түншлэлийг эхлүүлсэн юм.

 △ 《王国之心:梦中降生》(2002)△ Хаанчлалын зүрх сэтгэл: Мөрөөдөлд төрсөн (2002)

 △ 去年发布的《王国之心3》△ Kingdom Hearts 3 өнгөрсөн жил гарсан

Дисней аварга том Дисней нь CG-ийн хамгийн сүүлийн зургийг гаргадаг SE-тэй хамтран ажилладаг.Дисней нь Marvel’s Avengers цуврал тоглоом гэх мэт тоглоомыг хөгжүүлэх зорилгоор SE-д илүү их кино, телевизийн IP-ийг SE-д өгсөн.

 △ 去年 SE 在 E3 上发布的漫威“复仇者联盟”游戏计划△ Marvel-ийн өнгөрсөн жил SE-д гаргасан “Avengers” тоглоомын төлөвлөгөө

Дисней, SE, Холливуд зэрэг кино, телевизийн аваргуудтай гүнзгий хамтын ажиллагаа улам ойртож, улам бүр ойртсоор байгаа бөгөөд ирээдүйн SE-ийн киноны стандартууд нь түүний гэр бүлийн CG түвшинд нийцэж магадгүй гэж найдаж байна.

Өөрөө өөрөө хийсэн кино тоглоомын компаниуд

Дээр дурдсан гурваас гадна үнэн хэрэгтээ олон тоглоомын компаниуд тоглоомын дасан зохицох киноны чиглэлээр оролцож байсан.

Ровио “Angry Birds” тоглоомыг хит болгоход найдаж, дараа нь өөрийн гар утасны анимейшн үйлдвэрлэх компанийг байгуулжээ. Тэрээр анх “Angry Birds” киног бүтээсэн нь гар утасны тоглоомд шинэ арга замыг нээсэн юм.

“Бизнес байхгүй” тоглоомын компаниуд, бид ч дотоодынхтой.

2016 онд Giant Network нь кино, телевизийн бизнес эрхэлдэг Giant Pictures компани байгуулахаа зарласан бөгөөд “Zhengtu” хөдөлгөөнт тоглоомын алдартай болсноор “Zhengtu” киног мөн зохион байгуулсан.

Энэ кино хэд хэдэн өөрчлөлтийг хийсэн боловч эх газарт нээлтээ хийгээгүй байгаа ч энэхүү киноны тусгай эффект линзийг дотоодын шилдэг эффектийн баг болох MORE VFX бүтээсэн байна. “Аялал” тоглоомын “Үндэсний дайн” -ыг үзсэн үү гэдгийг хүлээх, үзэх шалтгаан бий. Түр хүлээнэ үү.

“Warcraft” киноноос үзэхэд тоглоомын гентэй интернет компани Tencent тоглоомыг дасан зохицох кинонуудыг үнэлдэг хэвээр байна. “Monster Hunter” Capcom тоглоом киноны бүтээн байгуулалтыг зарлахад анх удаа продюсерийн багт элссэн байна. Пол Андерсоны тухайд Үйл ажиллагааны тоглоомын дасан зохицох ямар киног энэ оны 9-р сард л үзэх боломжтой.

“Луугийн хөндий: Үүр цайх”, “Саул”, “Эртний сэлэм ба Тан Танлу Жаомингминг” гэх мэт бусад дотоодын хуудасны тоглоомууд, терминал тоглоомууд, бие даасан дасан зохицох кинонууд. Арга ч үгүй ​​биз.

“Видео тоглоомын холбоос” нь зугаа цэнгэлийн салбарт тодорхой чиг хандлага болж байна. “Кино, телевизийг хөдөлгөж” амжилтанд хүргэх гол асуудал бол кино, телевизийн бүтээлүүд зөвхөн жинхэнэ биш харин жинхэнэ IP фэнүүдээ хөдөлгөж чадах “сэтгэлийг” хадгалдаг эсэх юм. Жинхэнэ IP ямар харагдаж байна.

 △ 电影《刺客信条》“形”似而“神”无的“信仰之跃”“” Хөлсний алуурчин “” хэлбэр “боловч” бурхан “кино” итгэлийн үсрэлтгүй “

Тоглоомын компаниуд IP бүтээгчийн хувьд энэ тал дээр давуу талтай юм шиг санагддаг.

Үнэн хэрэгтээ, тэдний IP дэлгэцэн дээр “анхны” түүх бий болгохын тулд тоглоом үйлдвэрлэгчид кино, телевизийн үйлдвэрлэлд улам бүр оролцож, тэр бүү хэл кино, телевизийн компаниа байгуулжээ.

Технологийн хувьсгал, техник хангамжийн шинэчлэлт, хэрэглэгчийн ойлголт зэргээс үүдэн зугаа цэнгэлийн арга болох “тоглоомууд” ба “кино, телевизийн” хил хязгаар аажмаар бүдгэрч байна.

Өмнө нь “Final уран зөгнөл”, “Tomb Raider”, “Resident Evil”, “Warcraft”, “Хурдны хэрэгцээ”, “Чимээгүй толгод”, “Мөрдөгч Пикачу” гэх мэт. Хөгжиж байна.

什么 样 “та кино, телевизээ өөрчилнө” гэсэн төгс хэлбэр юу байх вэ? Энэ хариултыг өгөх эсэхийг бид мэдэхгүй, энэ нь кино найруулагч эсвэл тоглоомчин байх болно.

Эх агуулга: https://cnblogs.com/Authors:

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *